O vídeo sobre variáveis visto na atividade online traz novos elementos para realizar uma programação.
Nessa aula, vamos programar utilizando esses novos comandos.
Mas antes, vejamos o tutorial feito no scratch sobre o conceito de variáveis. Clique aqui.
Agora que os conceitos foram abordados e como são aplicados que tal usá-los numa programação remix?
Vamos começar?
A animação Arcorís (Remix) vai ajudar você compreender o uso de variáveis, sensores e operadores.
Vamos conhecer? Clique aqui
terça-feira, 16 de abril de 2019
sexta-feira, 12 de abril de 2019
ATIVIDADE ONLINE 3 - VARIÁVEIS E OPERADORES
Nessa atividade sugere assistir o videoaula sobre os Comandos: Variáveis e Operadores do Scratch na versão 2.0.
O objetivo dessa atividade é compreender o conceito de variáveis e operadores.
terça-feira, 9 de abril de 2019
4º DIA - NOVOS COMANDOS
Nessa aula, vamos aprender os seguintes comandos:
BLOCO EVENTOS: Transmitir e Receber Mensagens.
BLOCO CANETA - Adicionar Extensão :
Para adicionar o Bloco Caneta, siga as orientações abaixo:
Clique no ícone de Adicionar Extensão:
Escolha a Extensão Caneta, dando clique sobre ela:
Vamos começar?
COMANDO DO GATO:
COMANDO UNICÓRNIO:
COMANDO SAPO:
Fonte:TUTORIAL SCRATCH ENVIANDO MENSAGENS Tecnologias para Aprendizagem Criativa
Desafio 03:
Aprenda a fazer o download do Scratch em seu computador nas três versões: 3.0, 2.0 e 1.4
Fique atendo para as orientações após clicar aqui.
terça-feira, 2 de abril de 2019
ATIVIDADE ONLINE 2 - GUIA CARTÕES DO SCRATCH
Nessa atividade propões-se o desafio de aprender a programar a partir do 'Guia Cartões do Scratch', siga as orientações abaixo:
Para fazer o downloado do 'Guia Cartões do Scratch', clique aqui.
- Acesse o site do Scratch.mit.edu e entre na sua conta.
- Clique no link Criar.
- Abra o Arquivo 'Cartões do Scratch' e baixe no seu computador.
- Realize as atividades: Cartões 'Anime o Nome' - Cartões 'Faça Música'
Para fazer o downloado do 'Guia Cartões do Scratch', clique aqui.
segunda-feira, 1 de abril de 2019
3º DIA - PRODUZINDO ANIMAÇÃO NO SCRATCH
Nesta aula vamos explorar os comandos dos seguintes Blocos:
- Movimento.
- Aparência.
Ao produzir uma animação, usaremos as setas do teclado para movimentar o personagem.
Acompanhe a orientação da professora:

COMECE A VOAR
Mova o cenário para parecer que o personagem está voando:

Escolha o Personagem BUILDINGS
Adicione o Código:
INTERATIVIDADE
Faça seu Personagem se mover quando você pressionar uma tecla:
Clique no Personagem Gato e realize os seguintes códigos:

NUVENS FLUTUANTES
Faça Nuvens flutuarem no céu!
segunda-feira, 25 de março de 2019
2º DIA - DESAFIOS
Após as interações e navegação dos comandos, vamos para o nosso próximo desafio:
Desafio 01: Fazendo o personagem/sprite (gato) caminhar e miar:

Desafio 02: Mude as cores do personagem/sprite (gato).
Vamos começar a partir do script (roteiro) sugerido a seguir:
O Roteiro acima propõe o seguinte comando: 'espere um segundo para mudança de cor'.
A partir desse roteiro, acrescente novas cores: 90 e 344 para o sprite (personagem) gato.
Desafio 03:
Aprenda a fazer o download do Scratch em seu computador nas três versões: 3.0, 2.0 e 1.4
Fique atendo para as orientações após clicar aqui.
Desafio 01: Fazendo o personagem/sprite (gato) caminhar e miar:

Desafio 02: Mude as cores do personagem/sprite (gato).
Vamos começar a partir do script (roteiro) sugerido a seguir:
O Roteiro acima propõe o seguinte comando: 'espere um segundo para mudança de cor'.
A partir desse roteiro, acrescente novas cores: 90 e 344 para o sprite (personagem) gato.
Desafio 03:
Aprenda a fazer o download do Scratch em seu computador nas três versões: 3.0, 2.0 e 1.4
Fique atendo para as orientações após clicar aqui.
1º DIA - CONHECENDO O SCRATCH - 2019.1
Vamos começar?
Acesse o site do Scratch.edu, clicando aqui
- Crie uma conta, registrando o login e senha para não esquecer.
- Acompanhe as orientações da professora.
- Clique no link 'Explorar'.
- Clique no link 'Ideias'.
- Observe agora as explanações que faremos sobre a página'Criar'do Scratch:
Assinar:
Postagens (Atom)




















